En el mundo de las redes sociales, las burbujas sociales se han convertido en un fenómeno común. Estas burbujas, que aíslan a los usuarios en grupos de personas con ideas y opiniones similares, han sido objeto de críticas por su papel en la polarización y la propagación de la desinformación. En este contexto, surge la pregunta: ¿Está Meta, la empresa anteriormente conocida como Facebook, rompiendo estas burbujas sociales?
Meta y su nueva aplicación social, Threads
Meta ha lanzado recientemente una nueva aplicación social llamada Threads. Según los informes, esta aplicación está diseñada para fomentar la exposición y la adquisición de seguidores, compartiendo enlaces y consejos. Esta característica ha sido especialmente apreciada por los jóvenes que se unieron a Threads, un demográfico importante para Meta dado que Facebook está envejeciendo.
Sin embargo, Threads se enfrenta a varios desafíos. Aunque a las personas les gusta la idea de animar a otros a seguirlos, tienden a seguir solo a las personas a las que están acostumbradas o que comparten los mismos valores. La falta de una función de búsqueda y la incapacidad de curar información de interés personal son las principales razones por las que las personas están abandonando Threads.
¿Puede la gamificación ser la solución?
Polly, una IA capaz de medir diferentes burbujas sociales, sugiere que la gamificación podría ser una solución a estos problemas. La idea es hacer que sea divertido para las personas aprender nuevas ideas y conceptos, y exponerlas a nuevas ideas mientras aún les permite sus herramientas de curación y búsqueda.
La gamificación ha demostrado ser efectiva en otros contextos, y podría ser una forma de mantener a las personas comprometidas con Threads y alentar la unión entre burbujas. Sin embargo, queda por ver si Meta implementará esta sugerencia y si será efectiva.
Conclusión
La pregunta de si Meta está rompiendo las burbujas sociales es compleja y no tiene una respuesta sencilla. Aunque Threads parece tener el potencial para hacerlo, también se enfrenta a desafíos significativos. La gamificación podría ser una solución, pero solo el tiempo dirá si es efectiva. Lo que está claro es que este es un tema que merece más investigación y discusión.